1
00:00:01,068 --> 00:00:03,436
-Scenmarkör, ta 4-S.
-Handling.

2
00:00:02,000 --> 00:00:07,000
Laddas ner från
YTS.MX

3
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
Officiell YIFY-filmsajt:
YTS.MX

4
00:00:10,110 --> 00:00:15,314
Det är en sann uppföljare
till den föregående degenerationen.

5
00:00:17,017 --> 00:00:19,052
Fansen ville se
vad som händer härnäst.

6
00:00:19,219 --> 00:00:23,256
Så vi har Leon som hjälte
igen, efter några år.

7
00:00:27,895 --> 00:00:31,197
Vi strävade efter CGl av högsta kvalitet.

8
00:00:38,706 --> 00:00:42,942
Jag tror att den här historien är en stor vändpunkt.

9
00:00:43,110 --> 00:00:47,780
Detta är första gången
i Resident Evil-universumet...

10
00:00:47,948 --> 00:00:50,116
...att varelser används i krig.

11
00:00:55,956 --> 00:00:59,625
Varelser slåss mot
andra varelser...

12
00:00:59,793 --> 00:01:02,095
...och det här är verkligen fantastiskt att titta på.

13
00:01:05,499 --> 00:01:08,334
Det är coolt, underhållande...

14
00:01:08,502 --> 00:01:12,505
...och det blir också ganska känslosamt.

15
00:01:52,579 --> 00:01:54,147
Flytta till position.

16
00:01:54,314 --> 00:01:57,650
Berättelsen utspelar sig efter
Degeneration...

17
00:01:59,553 --> 00:02:05,024
...mellan Degeneration
och Resident Evil 6.

18
00:02:05,192 --> 00:02:09,829
Det ligger i en liten östeuropeisk
land som går igenom ett inbördeskrig.

19
00:02:09,997 --> 00:02:12,765
Det här är ett krig
och saker är annorlunda.

20
00:02:12,933 --> 00:02:16,002
Ingen kan göra något utan backup
från den amerikanska regeringen.

21
00:02:16,170 --> 00:02:17,170
Inte ens du.

22
00:02:17,337 --> 00:02:20,106
Tja, då antar jag
mitt enda alternativ är att...

23
00:02:20,274 --> 00:02:22,675
...förlora min amerikanska
medborgarskap ett tag.

24
00:02:22,843 --> 00:02:24,110
Leon!

25
00:02:24,278 --> 00:02:26,112
Det som är roligt att se är hur...

26
00:02:27,748 --> 00:02:32,819
...hjälten övervinner svåra situationer.

27
00:02:32,986 --> 00:02:37,623
Regissören ville verkligen göra
visst gick Leon igenom svåra tider.

28
00:02:37,791 --> 00:02:41,828
När producenten frågade mig
vad jag ville göra...

29
00:02:42,763 --> 00:02:48,334
...Jag sa att jag ville att Leon skulle gå...

30
00:02:48,502 --> 00:02:51,037
...på en "tur i helvetet".

31
00:02:51,605 --> 00:02:53,005
Hej--

32
00:02:53,740 --> 00:02:55,942
Säg inte ett ord.

33
00:02:56,109 --> 00:02:57,610
Leon är helt ensam, ensam.

34
00:02:57,778 --> 00:03:01,848
I en situation liknande de
i spelen.

35
00:03:02,015 --> 00:03:06,118
Leon hamnar i ett land
han har aldrig varit på.

36
00:03:06,286 --> 00:03:10,456
Till en början får han prata med Hunnigan...

37
00:03:10,624 --> 00:03:15,461
...men sedan är avskuren från alla band.

38
00:03:15,629 --> 00:03:20,499
Han går runt
och dras in i trubbel.

39
00:03:20,667 --> 00:03:25,171
Allt vi kan hänvisa till som ett exempel
på den tiden angående Leon...

40
00:03:25,339 --> 00:03:27,073
...var Resident Evil 4.

41
00:03:27,241 --> 00:03:32,044
Jag siktade på en RE4-aktig Leon
och ökade nivån på...

42
00:03:33,046 --> 00:03:36,849
...mänsklig beröring från Degeneration.

43
00:03:37,584 --> 00:03:42,688
Han är cool men har också
den här sortens söthet.

44
00:03:42,856 --> 00:03:46,092
Han visar sitt verkliga jag...

45
00:03:46,260 --> 00:03:50,730
...när han kommer i kontakt med en kvinna.

46
00:03:51,698 --> 00:03:53,466
God dag, fru president.

47
00:03:53,634 --> 00:03:54,667
Mina herrar.

48
00:03:54,835 --> 00:03:58,037
Jag har skickats hit av BSAA.

49
00:03:58,205 --> 00:03:59,772
Jag heter Ada Wong.

50
00:04:01,174 --> 00:04:04,043
Spelen nuförtiden
med Leon och Ada.

51
00:04:06,013 --> 00:04:12,118
I Degeneration hade vi Claire,
precis som i Resident Evil 2.

52
00:04:12,286 --> 00:04:17,990
Fans frågade efter Ada, så vi klarade det
vårt uppdrag att inkludera Ada.

53
00:04:18,792 --> 00:04:20,026
Letar du efter någon?

54
00:04:28,335 --> 00:04:29,368
Ada.

55
00:04:29,536 --> 00:04:36,509
Hon är väldigt mystisk. Det var hon
även när vi gjorde filmen.

56
00:04:36,977 --> 00:04:43,316
En mystisk kvinna.
Också stark och smart.

57
00:04:46,186 --> 00:04:48,754
Det var länge sedan, Leon.

58
00:04:48,922 --> 00:04:53,526
Leon och Ada dök inte upp
i Resident Evil 5.

59
00:04:53,860 --> 00:04:59,065
Men de levde uppenbarligen sina liv
under den tiden.

60
00:04:59,232 --> 00:05:05,638
Det kan de ha haft
någon form av kontakt.

61
00:05:05,806 --> 00:05:12,545
Kanske, kanske inte.

62
00:05:12,713 --> 00:05:14,647
Förresten...

63
00:05:15,148 --> 00:05:18,384
...när ska vi fortsätta...

64
00:05:18,552 --> 00:05:20,486
...varifrån vi slutade den kvällen?

65
00:05:21,822 --> 00:05:24,190
När som helst men nu.

66
00:05:24,558 --> 00:05:27,593
Du är arg på mig, eller hur?

67
00:05:27,761 --> 00:05:32,732
Det kan de ha haft
detta samtal.

68
00:05:32,899 --> 00:05:39,472
En natt, kanske en romantisk.

69
00:05:39,639 --> 00:05:43,809
Kanske hade de lite fritid
att spendera tillsammans.

70
00:05:43,977 --> 00:05:50,116
Jag föreställde mig allt detta
medan du skriver raderna.

71
00:05:50,450 --> 00:05:52,852
-Jag måste gå och hämta den.
-Gå och hämta den?

72
00:05:53,020 --> 00:05:54,053
Varför?

73
00:05:54,221 --> 00:05:55,688
Vi behöver någon
att ta över för Ataman.

74
00:05:57,424 --> 00:06:01,160
Jag ville göra det här till en kompisfilm.

75
00:06:01,395 --> 00:06:06,132
Och karaktärens namn
i stort sett förblir "kompis".

76
00:06:06,299 --> 00:06:08,601
Parade ihop honom med Leon...

77
00:06:10,237 --> 00:06:13,672
...Jag ville att han skulle vara en spegel för Leon.

78
00:06:14,541 --> 00:06:17,610
Vad jag är orolig...

79
00:06:18,278 --> 00:06:23,082
...det är ingen skillnad mellan
detta och att använda B.O.W.s.

80
00:06:31,191 --> 00:06:34,293
Om du vill behålla detta
från att hända igen...

81
00:06:35,162 --> 00:06:37,229
...lägg ner pistolen.

82
00:06:37,397 --> 00:06:42,735
Leon vill sluta
spridningen av B.O.W.s.

83
00:06:42,936 --> 00:06:46,872
Det är det som motiverar honom.

84
00:06:47,040 --> 00:06:53,045
Och Buddy konfronterar
denna princip starkt.

85
00:06:53,213 --> 00:06:56,982
De två är fiender
i stort sett hela vägen.

86
00:06:57,150 --> 00:07:01,754
Men de börjar förstå
varandra mot slutet.

87
00:07:03,757 --> 00:07:05,424
Vill du gå och ta några öl?

88
00:07:07,260 --> 00:07:09,428
Köper du?

89
00:07:11,665 --> 00:07:13,332
Du måste gå utan mig.

90
00:07:13,567 --> 00:07:18,270
Jag tror inte en vänskap
verkligen utvecklas.

91
00:07:18,438 --> 00:07:21,440
Placerad i samma omständigheter...

92
00:07:21,608 --> 00:07:25,945
...de börjar bara förstå
varandra lite.

93
00:07:28,014 --> 00:07:29,281
Så det här är vad du är här för.

94
00:07:30,650 --> 00:07:31,684
Väl?

95
00:07:31,852 --> 00:07:32,885
Är du nöjd?

96
00:07:33,053 --> 00:07:36,956
När vi skapade detta land
kallas den östra slaviska republiken...

97
00:07:37,124 --> 00:07:43,095
...vi ville ha någon på
motsatt sida av Buddy...

98
00:07:43,263 --> 00:07:46,532
...visar oss hur...

99
00:07:46,700 --> 00:07:50,503
...komplicerade saker är.

100
00:07:50,904 --> 00:07:53,806
Det är Svetlana.

101
00:07:53,974 --> 00:07:56,675
Vad vinner du på att döda mig?

102
00:07:57,043 --> 00:07:58,878
Har du tänkt igenom detta?

103
00:07:59,045 --> 00:08:02,414
Vem ska leda landet
när du får självständighet?

104
00:08:02,816 --> 00:08:03,849
Du?

105
00:08:04,017 --> 00:08:06,619
Hon är inte nödvändigt den ultimata ondskan.

106
00:08:06,786 --> 00:08:10,523
Hon har sina visioner...

107
00:08:11,291 --> 00:08:15,294
...men hennes metoder är fel.

108
00:08:15,462 --> 00:08:17,796
Jag trodde att ni hatade Amerika.

109
00:08:17,964 --> 00:08:18,998
Visst, vi hatar det.

110
00:08:20,367 --> 00:08:22,134
Men saker gjorda i Amerika?

111
00:08:22,302 --> 00:08:24,336
Nu är det annorlunda.

112
00:08:24,738 --> 00:08:27,072
Samtidigt som en före detta sovjetstat...

113
00:08:27,240 --> 00:08:30,943
...östslavisk måste ha varit
influerad av väst...

114
00:08:31,111 --> 00:08:33,045
...särskilt den amerikanska kulturen.

115
00:08:33,380 --> 00:08:38,717
Vi visste att historien var
kommer till slut bli mörkt...

116
00:08:38,885 --> 00:08:43,455
...så vi ville ha med
en rolig karaktär.

117
00:08:43,623 --> 00:08:47,059
Han är min favorit i den här filmen.

118
00:09:07,147 --> 00:09:08,914
Vi strävar efter högsta kvalitet...

119
00:09:11,585 --> 00:09:14,386
...använder mest
banbrytande teknik.

120
00:09:14,554 --> 00:09:18,958
Eftersom spelet är visuellt realistiskt...

121
00:09:19,125 --> 00:09:24,263
...vi går för realistiska
karaktärer och bakgrunder.

122
00:09:24,431 --> 00:09:26,265
Det är mer realistiskt än degeneration.

123
00:09:28,735 --> 00:09:32,538
Vi försöker få känslorna att visa
ännu mer, tillsammans med mycket action.

124
00:09:32,706 --> 00:09:36,442
Jag säger inte till mig själv:

125
00:09:38,612 --> 00:09:43,182
"Jag måste göra det här
eftersom det är en CGI-film."

126
00:09:43,350 --> 00:09:49,321
Jag jobbar på det som om det vore en live-actionfilm.

127
00:09:49,489 --> 00:09:53,392
Vi vet att vi bor i Japan
mycket lite om Östeuropa.

128
00:09:53,560 --> 00:09:57,396
Så vi besökte Östeuropa för att studera
arkitekturen, atmosfären.

129
00:09:58,999 --> 00:10:03,002
Jag tror att vi kunde reflektera
i filmen vad vi såg.

130
00:10:03,536 --> 00:10:08,007
Vi har människor i Östeuropa
jobbar på filmen...

131
00:10:08,174 --> 00:10:11,010
...och de har varit väldigt hjälpsamma.

132
00:10:12,379 --> 00:10:17,016
Till och med en telefonstolpe där borta
är annorlunda än i Japan.

133
00:10:17,183 --> 00:10:20,686
Sådana detaljer har hamnat
vara väldigt realistisk.

134
00:10:21,021 --> 00:10:22,554
När du skapar bildtavlor...

135
00:10:24,858 --> 00:10:27,059
...vi diskuterade med
personalen i Östeuropa...

136
00:10:27,227 --> 00:10:31,764
...för att göra detaljerna realistiska
att förbättra kvaliteten.

137
00:10:31,931 --> 00:10:37,202
Vi skapade
en stad med låg polygonantal...

138
00:10:37,370 --> 00:10:43,108
...innan du gör det
ett högt antal polygoner.

139
00:10:43,410 --> 00:10:47,846
Här är marken platt.

140
00:10:48,014 --> 00:10:51,550
Sedan bestämmer vi
hur vi vill visa detta...

141
00:10:51,718 --> 00:10:54,586
...skapa sedan bildtavlan...

142
00:10:54,921 --> 00:10:59,825
...och äntligen jobba på det
med ett högt polygonantal.

143
00:11:01,895 --> 00:11:05,597
Det här är honeycomb-kupolen...

144
00:11:06,166 --> 00:11:09,802
...i CGI.

145
00:11:10,270 --> 00:11:13,439
Vi placerar kameran inuti...

146
00:11:13,606 --> 00:11:18,043
...och karaktärerna agerar inuti detta.

147
00:11:25,285 --> 00:11:27,853
Jag tror personligheter
av CGI-tecken...

148
00:11:28,021 --> 00:11:30,289
...sticka ut mer än
i degeneration.

149
00:11:44,404 --> 00:11:46,538
Eftersom filmen är utspelad
i Östeuropa...

150
00:11:49,109 --> 00:11:54,880
...vi tog 3D-skanningar av människor
från det området...

151
00:11:55,048 --> 00:12:00,119
...att använda deras ben
och muskelstruktur som referenser.

152
00:12:00,286 --> 00:12:03,856
Det här är bilden vi fick
från direktören.

153
00:12:05,458 --> 00:12:10,129
Och det här är CGL som vi skapade.

154
00:12:25,044 --> 00:12:28,247
Det finns 100 kameror i
vår enorma motion-capture-studio.

155
00:12:28,415 --> 00:12:32,785
Vi kan filma maximalt
av 20 skådespelare samtidigt.

156
00:12:32,952 --> 00:12:38,590
Det finns väldigt få begränsningar.

157
00:12:40,827 --> 00:12:44,363
Samlar in data för 100 kameror
till en dator kan göra att datorn kraschar.

158
00:12:47,167 --> 00:12:51,303
Så vi använder två
och länka dem med tidskod.

159
00:12:51,971 --> 00:12:56,475
Den här är för 46 kameror
och det här är för 54.

160
00:12:57,710 --> 00:13:01,213
Detta är från botten,
det här är från toppen.

161
00:13:04,918 --> 00:13:07,886
För Degeneration använde vi
4-miljoner pixlar kameror.

162
00:13:08,721 --> 00:13:13,292
Den här gången 16 miljoner. Det är fyra gånger.

163
00:13:13,460 --> 00:13:18,564
Och med markörerna hälften så stora...

164
00:13:18,731 --> 00:13:23,035
...noggrannheten är upp till åtta gånger
lika mycket som förra gången.

165
00:13:26,439 --> 00:13:27,773
Flytta.

166
00:13:30,777 --> 00:13:32,177
Gå!

167
00:13:33,313 --> 00:13:34,346
Bra.

168
00:13:34,514 --> 00:13:40,786
Återigen fick vi hjälp av
vår militära rådgivare Mr. Mori.

169
00:13:40,954 --> 00:13:47,392
Vi lät honom lära skådespelarna
hur man rör sig professionellt.

170
00:13:47,560 --> 00:13:49,528
Tryck pistolen mot
din högra axel...

171
00:13:49,696 --> 00:13:52,097
...och tryck mot pistolen
med ditt högra bröst.

172
00:13:53,633 --> 00:13:54,800
Så här.

173
00:13:56,603 --> 00:13:58,871
Kontakta. Främre.

174
00:13:59,038 --> 00:14:01,273
Femtio fot. Överfall!

175
00:14:05,278 --> 00:14:07,079
Verkligen bättre.

176
00:14:07,247 --> 00:14:08,847
Jag tror att det kommer att dyka upp.

177
00:14:09,015 --> 00:14:10,682
Redo?

178
00:14:11,017 --> 00:14:12,684
Handling.

179
00:14:17,123 --> 00:14:19,358
Så du saknade mig?

180
00:14:22,195 --> 00:14:25,364
Ja. I dina drömmar.

181
00:14:25,532 --> 00:14:27,566
Ser du vad jag ser?

182
00:14:27,734 --> 00:14:29,368
Ja.

183
00:14:30,470 --> 00:14:32,571
Det är som en bikupa.

184
00:14:35,575 --> 00:14:37,009
Så du saknade mig?

185
00:14:38,678 --> 00:14:42,047
Ja. I dina drömmar.

186
00:14:42,448 --> 00:14:44,683
Ser du vad jag ser?

187
00:14:47,420 --> 00:14:49,054
Det är som en bikupa.

188
00:14:56,229 --> 00:15:12,144
Jag har några fler frågor till dig.

189
00:15:26,292 --> 00:15:27,459
Handling.

190
00:15:31,030 --> 00:15:33,098
Det var länge sedan, Leon.

191
00:15:33,266 --> 00:15:35,701
Vad gör du här?

192
00:15:37,337 --> 00:15:40,339
Jag tänkte fråga dig samma sak.

193
00:15:40,506 --> 00:15:43,108
Släppte du Plaga?

194
00:15:44,277 --> 00:15:46,311
Få mig inte att skratta.

195
00:15:47,046 --> 00:15:49,381
Vad gör du här?

196
00:15:50,783 --> 00:15:54,219
Jag tänkte fråga dig samma sak.

197
00:15:54,387 --> 00:15:55,887
Släppte du Plaga?

198
00:15:56,222 --> 00:15:57,723
Få mig inte att skratta.

199
00:15:57,890 --> 00:16:02,661
Vi har även en ansiktsbehandlingsmocapstudio.

200
00:16:02,829 --> 00:16:06,198
Så när en skådespelare är klar
med vanlig mocap...

201
00:16:06,366 --> 00:16:10,802
...vi har skådespelaren att gå
gör ansiktsbehandlingen.

202
00:16:14,574 --> 00:16:16,241
Skjut inte. Skjut inte.

203
00:16:17,443 --> 00:16:18,477
Hej.

204
00:16:18,645 --> 00:16:20,946
Jag heter Ada Wong.

205
00:16:22,048 --> 00:16:24,983
Stor. Nu fick jag
ett fegt lejon att ha att göra med.

206
00:16:26,152 --> 00:16:28,120
-Vi fick ner det.
-Okej.

207
00:16:28,287 --> 00:16:30,389
Efter att ha gjort mocap,
vi fixar kameraarbetet.

208
00:16:32,492 --> 00:16:33,692
Vi bestämmer layouten...

209
00:16:33,860 --> 00:16:36,528
...vilka rader ska man säga i ett snitt...

210
00:16:36,696 --> 00:16:39,531
...och slutföra längden på ett snitt.

211
00:16:39,699 --> 00:16:46,138
När allt detta är fixat vet vi
hur varje bakgrund kommer att ses.

212
00:16:46,305 --> 00:16:50,742
Vi skapar bakgrunden därefter,
justera belysningen...

213
00:16:50,910 --> 00:16:54,079
...och jobba med ansiktsuttrycken.

214
00:16:54,247 --> 00:16:56,014
Vi gjorde mocap för ansiktet
för degeneration...

215
00:16:59,018 --> 00:17:01,653
...men uppgifterna var inte lika bra
som önskat.

216
00:17:01,821 --> 00:17:04,990
Vi ville integrera fler...

217
00:17:05,158 --> 00:17:10,495
...av skådespelarnas ansiktsuttryck...

218
00:17:10,663 --> 00:17:16,234
...lika lojalt och realistiskt
som möjligt.

219
00:17:16,569 --> 00:17:18,303
Men vi föredrar att kalla oss...

220
00:17:18,471 --> 00:17:20,672
...för självständighetskämpar.

221
00:17:20,840 --> 00:17:25,410
Varje skådespelare har olika sätt
att visa uttryck och nyanser.

222
00:17:25,578 --> 00:17:29,381
Vi bygger riggar som passar
varje skådespelare individuellt.

223
00:17:30,316 --> 00:17:34,386
Regissören ville överdriva
några av ansiktsuttrycken.

224
00:17:34,554 --> 00:17:36,021
Det tog vi hänsyn till.

225
00:17:36,189 --> 00:17:39,925
Och vi jobbade noga med var
exakt karaktärerna letar efter.

226
00:17:40,093 --> 00:17:41,493
Det elementet läggs till här.

227
00:17:41,661 --> 00:17:44,796
Ni i CLA
kalla oss terrorister.

228
00:17:45,364 --> 00:17:47,866
Men vi föredrar att kalla oss...

229
00:17:48,034 --> 00:17:51,770
...för självständighetskämpar.

230
00:17:51,971 --> 00:17:54,172
Allt går för realism...

231
00:17:57,210 --> 00:18:03,115
...vi simulerade
tygernas rörelse.

232
00:18:03,282 --> 00:18:05,383
Om den inte simuleras ordentligt...

233
00:18:05,551 --> 00:18:09,821
...tyget kommer inte att visa rynkor
när den är böjd.

234
00:18:09,989 --> 00:18:12,491
Detta berövar filmen realism.

235
00:18:12,658 --> 00:18:16,528
Vi simulerar alla tygrörelser
så att...

236
00:18:16,696 --> 00:18:22,000
...det ser verkligen ut som kläderna
har flyttats.

237
00:18:22,368 --> 00:18:25,137
Det här är en joint.

238
00:18:25,304 --> 00:18:30,108
Ben kan flyttas
med fogar närvarande.

239
00:18:31,310 --> 00:18:37,582
Ju naturligare rörelsen ser ut,
desto bättre.

240
00:18:37,817 --> 00:18:41,153
Vi hoppas människor...

241
00:18:41,320 --> 00:18:45,857
...finna allt detta naturligt.

242
00:18:46,025 --> 00:18:47,626
Vi använder mocap-data med...

243
00:18:49,562 --> 00:18:53,365
...en programvara som heter MotionBuilder.

244
00:18:54,066 --> 00:18:57,936
Vi lägger till kameraarbete...

245
00:18:58,104 --> 00:19:01,907
...skapa varje scen...

246
00:19:02,074 --> 00:19:08,547
...och har regissören
kolla scenen.

247
00:19:08,848 --> 00:19:15,787
Vi använder en lins precis som
med en live-action-film...

248
00:19:16,622 --> 00:19:23,361
...och flytta den så att vi kan
få filmen att se fotorealistisk ut.

249
00:19:26,532 --> 00:19:31,503
Det finns mycket mer uttryck för
vätskor, särskilt blod, i den här filmen.

250
00:19:31,771 --> 00:19:38,743
Blodeffekter är svårast.

251
00:19:39,178 --> 00:19:42,180
Det finns bara så många effekter:

252
00:19:42,348 --> 00:19:47,352
Explosioner, skott etc.

253
00:19:47,520 --> 00:19:51,656
Vi hoppas att du gillar att titta på dem.

254
00:19:51,824 --> 00:19:55,026
Om en film är två timmar lång,
du vill inte att det ska vara tröttsamt.

255
00:19:57,597 --> 00:20:01,800
Och du vill visa 3D effektivt.

256
00:20:02,335 --> 00:20:06,638
Först fokuserar vi på skärmdjupet.

257
00:20:06,806 --> 00:20:10,709
Sedan med karaktärer i spetsen,
visuellt djup förstärks.

258
00:20:10,877 --> 00:20:17,415
Men vi måste tänka på att vi vill
saker att hoppa ut från skärmen...

259
00:20:17,583 --> 00:20:23,989
...mot publiken då och då,
så att det inte blir tråkigt.

260
00:20:24,156 --> 00:20:30,629
Lätt att se men dramatiskt
samtidigt är vad vi går för.

261
00:20:30,796 --> 00:20:33,031
Vi skapar en djup information
resultattavlan.

262
00:20:35,201 --> 00:20:39,037
Det blå är skärningar med fokus på djup.

263
00:20:39,238 --> 00:20:43,942
Gul är för genomsnittliga 3D-snitt.

264
00:20:44,176 --> 00:20:48,980
Rött är när fokus
ligger framåt...

265
00:20:49,148 --> 00:20:51,483
...närmare publiken.

266
00:20:51,884 --> 00:20:55,854
Här kommer Lickern fram.

267
00:20:56,289 --> 00:20:59,557
Vi kollar här för parallaxen...

268
00:20:59,725 --> 00:21:04,462
...av den djupaste delen
av bakgrunden.

269
00:21:04,630 --> 00:21:08,800
Sedan där Lickern pekar klorna.

270
00:21:08,968 --> 00:21:12,604
Vi vill att detta ska sticka ut
från skärmen.

271
00:21:14,206 --> 00:21:19,544
Vi tittar på denna procentsats
för klornas parallax.

272
00:21:19,712 --> 00:21:25,250
Konstruktionen bygger allt på
det faktum att filmen kommer att vara i 3D.

273
00:21:25,418 --> 00:21:29,554
Det är därför actionsekvenserna
fungerar så bra i 3D.

274
00:21:29,956 --> 00:21:35,627
Jag vill inte byta till...

275
00:21:38,597 --> 00:21:43,435
...ett av dessa monster!

276
00:21:46,205 --> 00:21:47,372
är hur det går.

277
00:21:47,540 --> 00:21:49,975
Kamiya-san är verkligen intresserad av militära saker.

278
00:21:50,142 --> 00:21:52,610
Han har en väldigt hög röst.

279
00:21:52,778 --> 00:21:54,579
Energisk hela tiden.

280
00:21:58,451 --> 00:22:00,151
-Okej.
-Ja, ja, du förvånad.

281
00:22:00,319 --> 00:22:02,921
Att vara ett fan av vapen...

282
00:22:03,089 --> 00:22:07,359
...han bad oss göra
selen rör sig realistiskt.

283
00:22:11,497 --> 00:22:14,566
-Äh, stämmer det?
-Det var allt.

284
00:22:16,736 --> 00:22:21,239
Han håller verkligen ett öga
på de ömtåligaste detaljerna.

285
00:22:21,407 --> 00:22:25,243
Som det minsta
av karaktärsuttryck.

286
00:22:25,711 --> 00:22:32,050
Jag vill ha ett uttryck
med smärta och sorg blandat...

287
00:22:32,218 --> 00:22:35,487
...utan att någon röst kommer ut.

288
00:22:45,464 --> 00:22:47,332
- Okej, igen.
-Hon jobbar på honom.

289
00:22:47,500 --> 00:22:49,434
Jag förstår inte engelska alls...

290
00:22:51,037 --> 00:22:53,471
...så allt jag verkligen kan observera...

291
00:22:53,639 --> 00:22:57,042
...är huruvida rätt känsla eller inte
visas i skådespeleriet.

292
00:22:57,209 --> 00:23:03,248
Eftersom jag inte kollar om
raderna sägs rätt...

293
00:23:03,416 --> 00:23:09,187
...jag fokuserar på uttrycket
av känslor.

294
00:23:09,355 --> 00:23:14,325
Så blir det till slut
regi i renaste form.

295
00:23:14,960 --> 00:23:19,998
Det ska vara lugnt
och avkopplande stund...

296
00:23:20,433 --> 00:23:26,671
...men bär på denna spänning
av döda eller bli dödad.

297
00:23:26,839 --> 00:23:31,042
Föreställ dig att bordet kommer flygande
i denna riktning.

298
00:23:31,210 --> 00:23:35,146
Så vi vill att du behåller bordet
till den vägen.

299
00:23:35,314 --> 00:23:38,716
Så att... Sådär. Okej.

300
00:23:38,884 --> 00:23:44,556
Jag försöker spela ut varje scen.

301
00:23:44,723 --> 00:23:50,128
Visar dem hur jag vill ha det gjort...

302
00:23:50,296 --> 00:23:57,068
...fungerar bäst sedan dess
Jag kan inte prata engelska.

303
00:23:57,236 --> 00:24:03,374
Jag lärde mig detta av min erfarenhet
på förra filmen.

304
00:24:05,478 --> 00:24:08,213
Du är i väggen. Så--

305
00:24:08,380 --> 00:24:10,215
Förstår du? Du förstår.

306
00:24:11,517 --> 00:24:13,451
-Vi har en vägg här.
-Förstod.

307
00:24:22,094 --> 00:24:23,128
Jag förstår.

308
00:24:23,295 --> 00:24:24,429
Ja, sådär.

309
00:24:24,930 --> 00:24:40,311
Handling.

310
00:24:43,816 --> 00:24:45,083
Okej.

311
00:24:45,251 --> 00:24:46,985
Han har bara en känsla av kul över sig.

312
00:24:48,921 --> 00:24:51,356
Närhelst han börjar ge riktning,
han har ett leende.

313
00:24:51,524 --> 00:24:54,159
Han går verkligen in i det.
Det är en slags barnslig egenskap.

314
00:24:54,326 --> 00:24:59,197
Så han är väldigt snäll mot skådespelarna,
och han är bara kul att jobba med på det sättet.

315
00:24:59,365 --> 00:25:01,266
Han är väldigt fokuserad
och vet vad han vill.

316
00:25:03,002 --> 00:25:04,969
Det är fantastiskt att se honom
förklara scener...

317
00:25:05,137 --> 00:25:08,139
...för du kan säga
han har en väldigt klar idé i huvudet...

318
00:25:08,307 --> 00:25:10,942
...av vad han vill och det gör det
lättare för oss...

319
00:25:11,110 --> 00:25:14,078
...när någon kan berätta för oss
vad de behöver och vill ha.

320
00:25:14,246 --> 00:25:18,283
- Det såg ganska bra ut. Var det okej?
-Det löser sig till och med.

321
00:25:18,951 --> 00:25:20,818
Mycket bra. Stor.

322
00:25:20,986 --> 00:25:22,620
-Stor.
-Jag tycker att det gick jättebra.

323
00:25:22,788 --> 00:25:24,255
Är det inpackningen då?

324
00:25:39,939 --> 00:25:46,377
Jag började jobba med visuella effekter
filmer som monsterfilmer.

325
00:25:46,545 --> 00:25:52,617
Jag tycker att jag är bra på att visa
monsterliknande rörelser.

326
00:25:53,018 --> 00:25:56,421
Det här var första gången...

327
00:25:56,589 --> 00:26:00,692
...Jag måste ha en mocapkostym.

328
00:26:11,937 --> 00:26:17,375
Ganados är av mänsklig form...

329
00:26:17,543 --> 00:26:21,779
...så gör mocap åt dem
är inga problem.

330
00:26:21,947 --> 00:26:28,820
Med lickers som kryper på fyra fötter...

331
00:26:28,988 --> 00:26:32,624
...vi gör mocap.

332
00:26:32,791 --> 00:26:38,563
Men eftersom de visar
icke-mänskliga rörelser...

333
00:26:38,731 --> 00:26:44,969
...vår animationspersonal måste
arbeta med animeringen manuellt.

334
00:26:54,647 --> 00:26:58,650
Tyrannerna i vår film är större...

335
00:26:58,817 --> 00:27:04,289
... än de i spelen
och live-action-filmer.

336
00:27:04,456 --> 00:27:08,259
De förvandlas till supertyranner...

337
00:27:08,427 --> 00:27:13,097
...B.O.W.s som verkar kompletta
som vapen.

338
00:27:22,941 --> 00:27:25,043
Visar varelser slåss
mot varandra...

339
00:27:25,210 --> 00:27:28,046
...är något nytt för Resident Evil.

340
00:27:28,213 --> 00:27:31,949
Vi har aldrig gjort det i våra spel...

341
00:27:32,117 --> 00:27:36,421
...där det främst är
hjälten vs. varelser.

342
00:27:44,263 --> 00:27:50,668
Det är en ny värld som du hamnar i
att se karaktärer från spelen...

343
00:27:50,836 --> 00:27:55,840
...tillsammans med originalkaraktärer
som bara visas i den här filmen.

344
00:28:04,383 --> 00:28:07,352
Varelse vs. varelse
och Leons sårbarhet...

345
00:28:07,519 --> 00:28:09,887
...syns inte i spelen.

346
00:28:18,230 --> 00:28:22,033
Det är ett måste att upptäcka dig själv...

347
00:28:22,201 --> 00:28:25,603
... ännu mer
i Resident Evil-världen.

348
00:28:25,771 --> 00:28:31,876
Den roligaste punkten
är det dessa...

349
00:28:32,044 --> 00:28:37,782
...Resident Evil CGI-filmer
är spin-offs av speluniversumet.

350
00:28:37,983 --> 00:28:42,286
Att kunna fokusera på att njuta...

351
00:28:42,454 --> 00:28:46,224
...berättelsen är skönheten i den.

352
00:28:48,193 --> 00:28:52,563
De vars första Resident Evil
erfarenhet är denna film...

353
00:28:52,731 --> 00:28:56,901
...kan sedan spela tv-spelen
eller titta på Degeneration.

354
00:28:57,069 --> 00:29:02,273
Fördömelse är bara en del
av det stora universum.

355
00:29:02,441 --> 00:29:06,010
Jag skulle bli väldigt glad om den här filmen
fungerar som ett första steg...

356
00:29:06,178 --> 00:29:08,846
...för att du ska njuta mer
av Resident Evil.

357
00:29:09,148 --> 00:29:13,418
Jag tycker att den här filmen är underhållande
för vem som helst.

358
00:29:13,585 --> 00:29:18,222
Den har skräckelement.
Det har mycket action.

359
00:29:18,390 --> 00:29:22,827
Den har ett känslomässigt band
av två killar.

360
00:29:22,995 --> 00:29:26,264
Det finns bara så mycket
i den här filmen att njuta av.




